新浪UED

Sencha touch 开发指南

by Fisher Ma / 前端开发,博客
本文主要介绍如何使用Sencha Touch为手持设备进行应用开发,主要是针对iPhone这样的高端手机,我们会通过一个详细的例子来介绍整个开发的流程。 Sencha Touch简介 Sencha Touch是专门为移动设备开发应用的Javascrt框架。通过Sencha Touch你可以创建非常像native app的web app,用户界面组件和数据管理全部基于HTML5和CS...

从签到出发

by wozaichanghai / 交互设计,博客
这是什么信息呢?心中好奇,打开一看,原来这就是从LBS产品同步过来的签到信息,即使用LBS产品的用户在某地点留下的到此一游印记。 1 有这些LBS产品 从Foursquare推出以后,LBS (基于位置的服务) 产品以新的方式走进我们的视线,也出现了切客(check的音译)一族。 目前主要有3种类型的LBS产品: 1. 签到互动类:以fou...

关于Swf文件发出的请求能否得到referer和cookie的测试

by seamoon / 前端开发,博客,推荐
最近由于项目需要,在没有完全开放crossdomain.xml的前提下需要知道从Swf文件发出的请求在能否被服务器得到与该请求相关http header 头里面的referer和cookie。 测试工具:Fiddler,Firebug,Arthropod. 测试方法:让swf以以下的几种方式向服务器发送请求,用fiddler或者firebug监听该请求的http header信息。 测试环境...

使用新浪微博Flash SDK开发应用

by flashache / 前端开发,博客
为了广大的flash草根开发者更容易上手flash sdk开发新浪微博的应用,在此给大家详细介绍使用flash sdk的开发流程。 1、创建自己的应用 使用微博帐号登录http://open.t.sina.com.cn/,点击“我的应用”,右侧有一个醒目的按钮“创建应用”。 填入相应要求的应用属性并点击“创建”即可。这里需要说明的是:“域名绑定”。大家都...

Mac Firefox下检测不到MouseWheel事件解决办法

by hippo / 前端开发,博客
最近做flash版微博发现了这个问题,主要现象是在mac下的firefox浏览器.检测不到鼠标滚动事件MouseWheel事件. google之发现老外的一个解决方案,利用js监听MouseWheel事件将detal数值返回给flash. 一.包含了二个文件一个是as文件,看了一下代码主要功能: 1.首先判断是否是mac系统如果不是就结束监听. 2.监听舞台MouseMove事...

Flash性能优化-内存优化

by windflasher / 前端开发,博客
在日常的Flash开发,flash对终端内存消耗大的问题常常困扰着我们。结合adobe官方博客以及日常开发的经验,我对flash开发内存优化做了一个小小的总结… 1.显示对象和原始类型 ActionScript3.0包含很多显示对象,当然最为常用的是Shape,MovieClip和Sprite。因此合理的运用适当的显示对象是降低内存消耗的技巧之一。 (1...

爱上HTML5

by Alon Guo / 博客,网页重构
几乎每天我们都能发现新的关于传授和推广HTML5的资源和文章,我们也在 HTML5 boilerplate 和 HTML5 Reset (尽管他们已经超出了HTML5的范畴)给出了HTML5的模板。我们也有无数可以去选择的涵盖HTML5及相关技术的书籍。我们有书架、画廊和分析师去帮助我们处理HTML5的弊端。但是主要的不要忘记官方的文档。 从我的自己的观...

与设计无关——基于数据的可用性研究

by 最强马甲 / 交互设计,博客
Thomas Baekdal在The Battle Between Usability and User-Experience中提到,可用性较高的产品并不一定带来好的用户体验,而用户体验好的产品也可能具有不良的可用性设计。例如高速公路又直又宽,具有很高的可用性,但是在上面驾驶却十分乏味;而盘山公路曲折狭窄,也不安全,可用性较差,但是司机开在其中却别有一番乐...

全新面孔,全新体验 – SINA UTGame视觉改版设计工作

by zhanbin / 博客,视觉设计
沉寂了相当长一段时间的UTG终于整装待发,要重新启航啦!此次改版,希望主要通过对视觉设计的改善和信息架构的优化两项工作,来提升产品在使用层面上的用户体验。新老用户是否足够容易地理解并使用产品以及是否获得愉悦的视觉体验将是这次改版的一个重要衡量指标。   UTG是一款游戏语音即时通讯软件,目前主要用于玩家...

新浪博客RIA开发框架概述

by Random / 前端开发,博客
    新浪博客的RIA开发有自己的一套开发体系,包括了开发框架、开发流程、代码管理等,这篇文章将会给大家简单介绍一下新浪博客Javascript开发框架的结构。 这个框架总体上分为三层:基础库、通用组件、产品需求,如下图所示:                 其中,基础库中为最底层的代码,特点是颗粒度小、可复用性高、不涉及产品...
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